Beberapa orang sangat percaya pada mantra bahwa semua publisitas adalah publisitas yang baik. Ini meluas ke streamer, pembuat konten, dan bahkan pemain olahraga atau game profesional.
Selama sesi live baru-baru ini, Taha “Aladdin” Khamkar, pemain BGMI untuk 7Sea Esports, menyusun strategi bertani yang digunakan oleh banyak orang untuk mendapatkan penonton langsung dari organisasi esports populer seperti Team SouL dan GodLike Esports.
Dia menjelaskan secara rinci bagaimana seorang gamer profesional, khususnya, dapat mengeksploitasi penonton dari kepribadian paling populer ini untuk tumbuh dengan selisih yang cukup besar.
Aladin mengungkap bagaimana kontroversi melawan Team SouL dan GodLike Esports menumbuhkan pemain
Kontroversi di kancah olahraga keliling India sangat umum terjadi, terkadang antar organisasi dan lebih umum lagi antar atlet profesional.
Mengekspos strategi yang biasa dipraktikkan untuk menghasilkan ledakan pemirsa dan tayangan, Aladin dalam siaran langsungnya baru-baru ini menjelaskan bagaimana para pemain dengan sengaja mencoba terlibat dalam kontroversi dengan mereka yang berada di bawah panji SouL atau GodLike, dua organisasi olahraga terbesar di India, terutama ketika datang ke Battlegrounds Mobile India (BGMI).
Ini menjelaskan bahwa pemain mencoba menyinkronkan waktu tayang mereka dengan pemain SoL atau GodLike mana pun hanya dengan mendarat di zona peluncuran mereka untuk memukul atau memindahkan mereka diikuti dengan beberapa hinaan umum.
Memberikan contoh hipotetis Aladdin mengatakan: “Bayangkan saya ingin berkelahi dengan Neyoo (Suraj Majumdar). Jadi saya akan memaksa diri saya turun di Hacienda atau Georgopol, berkelahi dengannya dengan memukulnya dengan kepalan tangan atau penggorengan, dan kemudian melecehkannya juga. Secara otomatis , beberapa penonton streaming langsung Neyoo akan datang ke streaming saya untuk melecehkan saya dan dengan cara itu saya akan menarik beberapa penonton mereka ke saluran saya.”
Selain itu, ia mengklaim bahwa hal-hal seperti ini terus terjadi dan sangat mudah dicapai, siapa pun dapat melakukannya jika mereka benar-benar menginginkannya.
“Pernahkah Anda memperhatikan bahwa ada cukup banyak orang yang dengan sadar terus menargetkan SoL atau GodLike, mengatakan hal-hal buruk tentang mereka, hanya untuk diperhatikan dan tetap relevan dengan menarik perhatian pada diri mereka sendiri?” jelas Aladin.
Kontroversi cukup umum terjadi di olahraga India, khususnya olahraga seluler, di mana rata-rata penontonnya masih cukup muda dan baru mengenal game kompetitif pada umumnya.
Namun, pencipta, streamer, dan pemain telah tumbuh dan menjadi dewasa dari waktu ke waktu, menyadari bahwa cara mereka berperilaku di dalam dan di luar streaming memengaruhi audiens mereka. Jadi semoga seiring berjalannya waktu hal-hal akan berubah menjadi lebih baik seiring berkembangnya olahraga dan permainan di wilayah ini!