Photopreuner – EUPHO memecah keheningan di game kecepatan

2 minutes, 54 seconds Read

Selama siaran langsungnya baru-baru ini, Adarsh ​​​​​​”EUPHOSingh berbagi wawasan tentang Velocity Gaming (VLT), menyoroti tantangan yang mereka hadapi dan alasan di balik performa buruk mereka di VALORANT Challengers 2023: South Asia Split 2, yang akhirnya membuat mereka gagal lolos ke Pacific Ascension. dalam pendapatnya, dengan beberapa menghubungkan pushback dengan manajemen yang buruk, yang lain menunjuk ke masalah komunikasi yang berasal dari perubahan bahasa, dan beberapa bahkan menyalahkan para pemain itu sendiri. Eupho membahas masalah ini dan mengklarifikasi masalah tersebut.

EUPHO berbicara tentang perubahan lineup setelah Split 1

Pada bulan Februari, David “Dave“Miljanić dan Manoj”penjaga“‘ Kasyap membuat beberapa perubahan roster untuk Velocity Gaming (VLT). Mereka merekrut Domagoj”dandanan“Fancev dan Adam”ec1s“Eccles, dengan ec1 mengambil peran sebagai pemimpin game seperti Anuj”AmaterasuSharma membutuhkan waktu istirahat untuk pulih dari cedera punggung dan menjadi bugar. Ec1s dan Doma secara resmi bergabung dengan jajaran VLT pada bulan Februari, dan dalam kurun waktu 20 hari, tim tersebut memainkan lebih dari 100 peta. Eupho menekankan bahwa memiliki bakat internasional bersamanya tidak hanya membantu para pemain berkembang tetapi juga meningkatkan kepercayaan diri mereka. Tim mengincar Ascension sejak awal, dan penampilan Anuj sebagai pemain pengganti menyenangkan para pemain dan pelatih.

Eupho menyoroti pendekatan kolektif tim, dengan menyatakan: “Ketika kami menang, kami menang bersama; ketika kami kalah, kami kalah bersama; saya tidak akan menyebutkan nama orang tertentu atau menyalahkan orang tertentu. Itu juga terserah saya.”

Dia kemudian membahas perubahan pelatihan dalam VLT. Meski tak terkalahkan di babak grup Split 1, tim menghadapi beberapa tantangan. Doma berjuang dengan peran Sentinel, yang berujung pada keputusan untuk membawa kembali Amaterasu untuk mengisi posisi tersebut. Pemain lebih nyaman dengan gaya bermain Amaterasu, mengarahkan VLT ke bangku cadangan Debanjan ‘DEATHMAKER’ Das untuk memberi ruang bagi Doma.

“Kami membuat serangkaian kesalahan selama periode waktu tertentu, kesalahan demi kesalahan, yang akhirnya menyebabkan situasi kacau. Para pemain mulai meragukan satu sama lain, dan saat itulah semuanya mulai berantakan… Itu menjadi kolektif. bencana, dan seharusnya ditangani jauh lebih awal, pada bulan Maret,” aku Eupho.

Eupho membahas masalah kritis lainnya.

Velocity Gaming (VLT) awalnya memilih bahasa Inggris sebagai media komunikasi, mengingat dua pelatih impor dan internasional mereka. Namun, mereka kemudian mengambil keputusan untuk beralih ke bahasa Hindi selama turnamen berlangsung. Adarsh ​​​​menjelaskan bahwa dalam situasi tekanan tinggi, menjadi tantangan bagi para pemain untuk mengekspresikan diri secara efektif. Hal ini menyebabkan hilangnya kepercayaan diri dan kesulitan menemukan kata yang tepat. Adarsh ​​​​mengatakan bahwa meskipun semua pemain dapat berbicara bahasa Inggris, menggunakan bahasa Hindi membuat mereka lebih terbuka dan lebih fokus pada permainan.

Mengatasi kekhawatiran tentang kompatibilitas kedua pemain impor yang bermain bersama di liga Ascension, Adarsh ​​​​menolaknya sebagai tipuan. Jika itu benar, VLT tidak akan menandatanganinya pada bulan Februari. Penting untuk dipahami bahwa tim telah melihat kancah internasional dan mempertimbangkan beberapa faktor sebelum mendatangkan para pemain tersebut.

VLT telah melakukan upaya besar untuk lolos ke Ascension. Adarsh ​​​​mengklarifikasi bahwa baik para pemain maupun Sentinel tidak memiliki masalah satu sama lain. Sentinel menjaga semua pemain secara setara, baik di dalam maupun di luar permainan. Adarsh ​​​​menekankan bahwa aktivitas pembuatan kontennya tidak pernah menghambat kinerja tim, karena ia selalu berhasil mencurahkan waktu secara terpisah untuk aktivitas tersebut sambil memprioritaskan tanggung jawabnya di VLT.

Sementara semua orang di VLT memberikan yang terbaik dan belajar dari satu sama lain, menjadi jelas bahwa dibutuhkan lebih banyak untuk memenuhi syarat. Pemain dan impor sekarang kembali ke rumah masing-masing. Eupho menyebutkan berdiskusi dengan Sentinel tentang tiga bulan ke depan dan keterlibatannya di game lain. Masa depan VLT ada di tangan Sentinel, tetapi masih jauh dari selesai.

Game Online

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *