Pembaruan kelas menengah di League of Legends bukanlah pengerjaan ulang yang lengkap dari para juara. Ini adalah penyesuaian skala kecil yang dilakukan pada peralatan juara untuk membantu meningkatkan tingkat pengambilan dan kemenangan dalam game mereka. Tujuan utama upgrade mid-range adalah untuk menghidupkan kembali champion yang telah jatuh jauh di luar meta dan membuat mereka kembali bermain di Summoner’s Rift. Anda bisa menyebut mini-rework ini, dan Riot Games telah mengeluarkan banyak dari mereka secara teratur di musim-musim terakhir.
Kami telah memiliki tiga pembaruan jarak menengah sejak awal League of Legends Musim 13, selain pengerjaan ulang mega Yuumi. Inilah semua yang kami ketahui tentang pembaruan kelas menengah ini dan apa lagi yang tersedia untuk tambalan tahun ini yang akan datang.
Pembaruan jarak menengah untuk Jax
Desainer Juara Utama Agustus”AgustusBrowning turun ke Twitter pada akhir 2022 untuk mengumumkan bahwa pembaruan jarak menengah Jax akan lebih kecil. Pada dini hari tanggal 2 Desember, Agustus dia menulis“Pembaruan Jax ada di sisi yang lebih kecil dan berfokus terutama untuk membuat yang terakhir[imate] lebih seru/menarik untuk dibagikan. Kami juga meningkatkan AP mereka [ability power] dibangun untuk penggemar ledakan!“
Peningkatan jarak menengah Jax bertujuan untuk menjadikannya petarung tim dan juara garis depan yang gemuk untuk mengeluarkan sebagian dari kekuatan 1v1-nya.
Pertama, Riot memperbarui semua ikon skill Jax. Jarak menengah Jax melihat perubahan berikut di patch pertama musim ini di LoL Patch 13.1:
T: Serangan lompat
E: Serangan Balik
-
Kerusakan: 55-155 (+50% kerusakan serangan bonus). [AD]) physical damage >> 55-175+ 4% max health (+100% AP) magic damage
-
Bonus Dodged Attack Damage: 20% dari total damage >> 20% dari base damage
A: Kekuatan grandmaster
pasif:
Aset baru (dengan animasi dan efek visual baru):
Jax memutar lenteranya ke sekeliling dirinya, memberikan 150-350 (+100% AP) magic damage ke musuh terdekat. Jika Anda memukul seorang juara, Anda mendapatkan 10-40 (+.1 bonus AD) dan resistensi sihir, ditambah 14-22 (+.1 bonus AD) per pukulan selama 8 detik berikutnya. Selama waktu ini, kerusakan pasif diterapkan setiap serangan ke-2, bukan setiap serangan ke-3.
Neeko dan Ivern juga menerima pembaruan Mid-Sccope pada tahun 2023
Di awal tahun 2023, dalam sebuah video developer, Riot Games memamerkan update mid-range Neeko. Desainer Game Ezra”PhloxLynn melirik pasif Neeko. Sekarang, alih-alih hanya meniru juara sekutu, Neeko bisa menjadi salah satu elemen lain di Rift.
Berikut adalah kemampuan Neeko setelah peningkatan jarak menengahnya:
Glamor Inheren (P):
-
[NEW]: Saat Neeko berada di dekat monster non-epic, minion, trap, wali, atau tanaman selama dua detik, dia menyimpan Sho’ma miliknya. Neeko dapat mengklik bilahnya untuk menjadi unit itu. Klik pada wajah Neeko untuk kembali ke bentuk Neeko. Klik pada “x” kecil untuk menghapus Sho’ma ini. Hanya satu unit yang dapat disimpan dalam satu waktu.
-
[NEW]: Penyamaran tidak lagi rusak saat menerima kerusakan, hanya saat diri yang menyamar akan mati atau saat Anda dikendalikan oleh massa.
-
[Adjusted]: Neeko tidak lagi mewarisi kecepatan serangan/kecepatan gerakan target yang disamarkan jika stat ini lebih tinggi darinya
Ledakan Mekar (Q):
-
Kerusakan Pop Sekunder/Tersier: 40/65/90/115/140+20% Kekuatan Kemampuan (AP) >>> 35/60/85/110/135 +25% AP
-
[NEW] Blast Deal: 30/40/50/60/70 bonus kerusakan monster
Pembagi Bentuk (W):
-
Setelah diluncurkan, Neeko dapat diaktifkan kembali untuk mengirim klon ke lokasi baru.
-
Clone sekarang memainkan animasi dan suara Q/E/Dance/Joke/Taunt/Recall/Laugh dan bertahan selama durasinya.
-
[NEW]: Serangan yang ditingkatkan menghasilkan 50 kerusakan ekstra pada monster
Tangle-Points (E):
Bunga Pop (Kanan):
-
Setelah menyalurkan, Neeko melompat ke udara, menangguhkan semua musuh di dekatnya
-
Setelah 0,6 detik, Neeko jatuh ke tanah dengan semua musuh ditangguhkan dan memberikan kerusakan pada semua musuh terdekat, setrum berlangsung selama total 1,25 detik.
-
Tidak ada lagi perisai
-
Kerusakan: 200/425/650 (+130% AP) >>> 150/350/550 (+100% AP)
-
Cooldown: 90 detik >>> 120/105/90 detik
Pembaruan jarak menengah untuk Neeko diimplementasikan di LoL patch 13.9.
Sementara itu, midrange Ivern saat ini live di LoL Patch 13.10 di Public Beta Environment (PBE). Berikut perubahannya:
Pasif: Sahabat Hutan
-
Musim dingin tidak akan melukai monster hutan non-epik. Sebagai gantinya, Ivern dapat mengklik kanan monster hutan untuk menumbuhkan Hutan yang membutuhkan kesehatan dan mana.
-
Biaya perawatan kesehatan dasar Grove: 98,25 >>> 131
-
Biaya mana dasar Grove: 90 >>> 113
-
Waktu Pertumbuhan Level 1: 50 >>> 40
-
Kamp masih bisa terkena penghapusan instan, tetapi pembagian keuntungan telah dihapus
W: Sikat
-
pasif: Saat berada di semak-semak dan selama 3 detik setelah meninggalkannya, serangan Winter memberikan 30 (30+30%) tambahan magic damage. Sekutu terdekat mendapatkan efek ini selama 1,5 detik dan memberikan 5 = (5+10%) kerusakan sihir kerusakan.
-
aktif: Musim dingin menumbuhkan tambalan kuas dan mengungkapkannya selama 5 detik. Kuas tetap ada sampai tim Winter kehilangan penglihatan di dalamnya, atau hingga 60 detik.
-
[NEW] Sekutu sekarang mendapatkan kerusakan sihir saat menyerang dari semak Musim Dingin
-
Bonus Kerusakan Sihir Sekutu: 5-15 (+10% AP)
-
[NEW] Kuas menghilang setelah tim Ivern kehilangan penglihatan di dalamnya, tetapi sekarang bertahan hingga 60 detik, bukan 30 detik.
-
Isi ulang: 40-24 detik >>> rata 20 detik
E: Benih pemicu
-
Musim dingin memberikan 70 = (70 + 60%) perisai untuk juara sekutu. Setelah 2 detik, meledak, memberikan 60 = (60 + 70%) magic damage dan memperlambat musuh sebesar 50% selama 2 detik. Jika Triggerseed meledak dan tidak ada champion musuh yang terkena, sekutu akan terlindungi selama 70 = (70 + 60%) selama 2 detik. Ini juga bisa digunakan pada Daisy.
-
Jumlah Perisai: 80-220 (+70% AP) >>> 70-190 (+60% AP)
-
Damage Burst Perisai: 70-150 (+80% AP) >>> 60-140 (+70% AP)
-
[NEW] Jika Triggerseed meledak dan tidak ada champion musuh yang terkena, sekutu akan terlindungi selama 70-190 (+60% AP) selama 2 detik.
-
Cooldown: 11-7 detik >>> 12-8 detik
J: bunga aster!
Musim dingin memanggil teman penjaganya, Daisy, untuk terjun ke medan pertempuran selama 60 detik, memberikan 90 = (90 + 20%) kerusakan sihir, menghancurkan serangan musuh selama 0,75 detik saat tiba. Bunga aster! juga dapat digunakan pada target yang di-root oleh Rootcaller pada jarak berapa pun. Selama 60 detik berikutnya, Daisy! dapat disusun ulang untuk memberi tahu Daisy agar menyerang atau bergerak.
Daisy, Slam! Serangan ketiga berturut-turut Daisy terhadap champion atau monster epik yang sama akan meluncurkan gelombang kejut, memberikan 90 = (40 +100% +20%) kerusakan sihir pada semua musuh yang terkena serangan, serta melumpuhkan dan menghancurkan mereka selama 0,75 detik. Efek ini hanya dapat muncul setiap 3 detik sekali dan dimulai saat cooldown.
Daisy memiliki:
-
1300 = (1300 +50%) Kesehatan
-
20 (20+5%) Lapis Baja
-
20 (20+5%) Penahan Sihir
-
55 (55+10%) kerusakan serangan
-
[NEW] Memberikan damage saat tiba, memukul musuh selama 0,75 detik dan memberikan 90-130 damage (+20% AP) di area efek (AoE).
-
[NEW] Daisy dapat dilemparkan ke target yang di-root Rootcaller pada jarak berapa pun.
-
Menghapus kecepatan gerakan bonus Daisy selama 5 detik pertama setelah pemijahan
-
Daisy AD: 70/100/170 (+30% AP) >>> 40-80 base slam damage dengan Daisy’s AD menjadi 55 base (+10% AP)
Alasan Riot Games mendorong banyak dari kelas menengah ini dalam satu tahun adalah karena mereka membutuhkan lebih sedikit waktu untuk diterapkan. Seperti yang dinyatakan sebelumnya, Rell akan berada di baris berikutnya tahun ini untuk kisaran menengah.
Artikel ini akan diperbarui dengan lebih banyak detail pembaruan kelas menengah saat Riot Games merilisnya.